巫師3:狂獵完全版(石之心+血與酒DLC),一款教會你什麼叫做現實與無奈的遊戲

「你知道童話故事何時會變得不僅是故事嗎?大家開始相信他們的時候。」


我已經忘記我最後一款知名大作是什麼時候玩的,哪款遊戲了,
究竟是太空戰士、GTA?還是刺客教條,還是古墓奇兵...。
說來真有趣,我買了switch後一開始真的沒什麼玩,
下班就看看影片弄些網拍類的東西,
後來想說逛逛任天堂的商城看看有什麼新奇,
畢竟YT上都是些最新遊戲,
當我看到巫師3時,發現這遊戲怎麼跟老婆之前看的獵魔士那麼像,
問了後才知道原來這都是同系列不同公司的產品,結果我竟然在switch上玩這款…。


其實我一開始對這題材興致缺缺,
再加上他那烏漆媽黑的遊戲色調,整個人看了就陰森了起來,
下班已經夠累了,想來點娛樂看到遊戲的樹上都是肉粽在那晃啊晃的,
人生還能再繼續黑暗下去嗎😑😑

這遊戲能在Switch上面發行也真是夠怪的了,
畢竟跟任天堂的定向差太多,
任天堂走向是家庭娛樂正向的遊戲機,
可這遊戲完全黑暗風,想得到的噁心畫面,髒話,色情全包了,
只差沒露出性器官的特寫外,該露的全露了。
道道地地的18禁遊戲,說他是20禁都不為過。

當年我是沒跟到風,我連什麼叫獵魔士我都不清楚,
以一個完全不是粉絲的角度去玩這遊戲,
自然不會有任何先入為主腦粉護航行為出來。

最後在數位板的促銷價格下,
我就買了這款遊戲,
剛開始玩時我超痛苦的,
因為裝備很爛,且又很窮,完全沒法存錢整個不知道怎麼玩下去,
加上Switch跑這款遊戲畫質上算是小災難,
畢竟這可是驚人的大作,Switch這種效能能跑到遊玩順暢算很厲害了,
早知道這麼好玩,我就去Steam買來玩,電腦怎麼跑也比Switch強。

話說原本想放棄的,
可看到介紹這款被全球許多玩家推薦與獲獎無數的大作,
我靜下心想想:
這不是新遊戲了,賣出這麼多套,被這麼多人推崇,
如果我玩不上手,那就表示...

我的個人能力是在標準線以下等級!

於是那份不服輸的臭脾氣一起來,
說甚麼也要把這款玩到全破,
於是歷經了約2個月,每天下班打4~6小時,
假日也拼命玩,
終於把這遊戲全破了,真心覺得,
這真是一款好遊戲,
劇情上絕對是高分中的滿分,
而我認為遊戲性並沒有太好,
可這不足以抹滅這款遊戲帶給我的滿足,
因為它讓我學會了很多,尤其對我這個40多歲的中年人來說,
要讓我認同一樣東西已經不像年輕時那麼容易了。
相關的遊戲玩法與內容網路上多如牛毛,
這邊大概就是描述打通後的感受:

首先要先對巫師世界的了解,
才能了解一個獵魔士身處一個動盪不安的年代與世界,
當面對難題時,那種無奈的處境。

網路上有許多劇情分析與遊戲解說:
可我覺得最好的就屬YT上的Leya蕾雅頻道主講得最清楚最客觀,
口齒清楚帶點小幽默。

巫師三部曲(上)


巫師三部曲(中)


巫師三部曲(下)


資料片石之心


資料片血與酒


這些全部認真看完加上消化,至少要數個小時以上,
可見這遊戲帶給人的震撼有多大。

遊戲的支線有太多太多的小故事,堪稱成人的寓言故事,
比你去聽那些宗教勸世演講受用太多了,
與其花時間去跑那些宗教人生講座,或是人生探索課程,
你還不如花時間來玩這款遊戲讓自己重新學習什麼叫做人生。
反正你去聽得那些也都是掰出來的故事,不是嗎?
如同開頭說的,只要你信了,那些就不是故事了。

遊戲中有許多令人鼻酸的劇情,
讓我最痛苦的那一幕,
大概就是維瑟米爾在希里雅面前被活生生扭斷脖子而死的那幕吧,
明知無力挽回頹勢,也不想讓年輕一輩因為自己斷送未來,
因此慷慨赴義而死。

另外石之心也讓人知道,
這世界真的沒有白吃的午餐,
所有的好處最後都會伴隨著你難以想像的代價。

最後血與酒也是,
讓人走樣的並不是詛咒,
造成最後的悲劇其實都是一開始那份無知的偏見罷了。
(姊妹的遭遇根本就是現實中一堆家庭的寫照)
我是選擇好結果,所以劇情進入了童話世界,
其實我看著姊姊在童話世界裡,
訴說著小時候跟妹妹的快樂時光,
用著成熟的聲音說著稚氣的話語時,
聽著聽著覺得相當感慨與惆悵,
我們長大後大部分的人都長歪了,
我們也好想回到那份純真的年代,
但人事已非,獨留那份遺憾伴著自己餘生。

現實中我們就跟巫師系列的故事一樣,
我們的選擇很難會有好的結果,
當我們遇到不好的結果時,都會想要重新再選一次,
可不論你怎麼選,總會有那麼點遺憾,
甚至選擇自己認為最好的選擇時,
反倒是最糟糕的選擇。
有時候到底該說實話,還是撒謊,
這也是怎麼選都不對。
到頭來,
我們只是選擇一樣讓自己不那麼難過的錯誤罷了。
我們就好像傑洛特,堅持著自己不知道到底是對還是錯的正義,
雖說惡就是惡,不分大惡或小惡,
可堅持的那份正義又能為這混亂的世界帶來什麼改變。

面對現實,讓我們越來越不敢相信自己以前深信的童話故事,
小時候喜歡玩玩具,聽故事,
因為覺得這世界真的很美好,
長大後大家都變成公主王子,過著幸福快樂的日子,
可現實卻不是這樣,因為全成了另一個樣,
我們也很希望童話故事不只是故事,
可往往大家就是不相信那些不是故事。

不論大人或小孩,真的要去面對實際的現實面是什麼,
而不是靠著不看,躲開,視而不見或是當作沒聽到來騙自己或小孩,
因為這些骯髒齷齪的行為跟人都在你身邊,
只是他們沒表現給你看而已,並不代表不存在。

我們不能一直活在自己創造的童話故事裡,
因為那種世界裡在現實的世界下是多麼脆弱且不堪一擊,
只有好好的去面對那些陰暗讓自己內心夠強大,
才會有真正的童話故事。

遊戲十周年的紀念短片

這短片真的讓人感觸良多,
我們都在不完美的世界去讓自己的人生稍微完美一點,
直到後來還是一大堆的遺憾,可我們還是要去面對。
最後那段話
【Time is fleeting but memories are forever】
時光飛逝,可記憶長存。
對於一個中年大叔來說,這是相當感觸良多的。
因為怕東怕西很多事情都不敢做不敢嘗試,
最後留下的只是一堆空白的記憶,
人生最悲哀的莫過於此。
對與錯並沒有太大的標準,
遺憾與懊悔也是人生不可或缺的經歷,
把握當下的每一份美好比什麼都重要。


最後附上遊戲音樂的演奏會
一個濃濃異國風的音樂饗宴



遊戲原聲帶:


後記:
我很想挑戰二周目,
因為這遊戲超過1半以上難以抉擇麼選擇,
我想知道某些情節當初我選擇不同結局會是如何,
等我有空或閒到荒時再來玩吧。

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人是活在回憶的動物,
到了一個年紀後,
成天想著都是過去的快樂。

或許有那麼一片景、一首歌、一件物
能帶我回到那美好的過去,
再次品味那青春無知的快樂。