地球模擬器-從細胞到奇點-手遊的心得感想

最近在google play上下載了一款放置型遊戲,
叫做地球模擬器-從細胞到奇點...
這個奇點指的應該是奇異點吧。

這是商店上的名稱,搶先體驗版?
我看這遊戲是從2019年10月發出的樣子,
我玩的時間點是2020年1月,看來兩個月的更新也可以改為正式版了。


其實手遊這東西就是花錢花時間最多,我是沒玩過其他型放置遊戲,
對我而言只要是有互動的遊戲,沒線上玩就沒什麼意思了,
但這款遊戲雖然是網路玩,但是像是單機遊戲,
沒有網友互動,只有拼命點擊而已。

當然玩這種需要靠點擊獲取資源的遊戲,必備程式一定要有,
不然會點到手抽筋。

至於程式嗎.....自己去找吧😆

比較吸引我的是,他內容還算有科普過,所以不至於寫得太離譜,
玩了大概三天,寫下我的心得:

故事大概就是當地球生成後,一直到出現人類,科技到了奇異點時,
我們開始挑戰模擬宇宙,然後崩壞,再重新模擬,找到更好的發展模式。
這是遊戲的故事,如果平時對於科學自然怪奇的都市傳說有興趣的朋友,
這遊戲是個不錯的腦補教材。

遊戲內容大概就是從地球最原始的胺基酸開始,
然後蛋白質阿,基因阿這些東西開始生產,
一直到未來,他給的基本單位是"熵"這東西,
所以必須靠"熵"來去購買新的物種,再來人類出現後就會出現另一種素材
叫做"想法"這是文明進化的素材,當文明出現後點擊文明任一畫面都會得到"想法"
總之透過一切的手段與可能去提升這兩種素材的獲取量完成所需的文明,
就是這遊戲的目的了。

中文化做得不太好,但不影響此遊戲的豐富度,雖然有些東西看不太懂...。
再來音樂很有太空感,我很喜歡這遊戲的音樂。



遊戲介面:
由於中文化的部分很些地方怪怪的,所以我用我能理解的方式去寫
1.時間兩倍加速
透過看一次廣告獲得4小時效果,可累計
2.內建自動點擊
但如果如果有點擊程式的,這個也沒啥用
3.每日登入獎勵
我覺得獎勵比屎還爛,完全引不起玩家的興趣去點開來領
4.達爾文方塊
透過儲值或獎勵可以取得,我覺得不會很貴,
但如果耐心點加上點小技巧應該是不用花到什麼大錢。
5.元比特
如果第一次奇異點研發後崩毀就會出現,但我看應該大家都會崩毀吧,
不知道有沒有人是沒有崩毀的,裡面可以得到一些基礎材料獲取速度提升的配備

看看這中文的註解,應該是google翻譯直接貼上的XD
當第一次崩毀後,重新開始時就會出現元比特,科技越後面獲得的元比特數量越多,
當開始覺得卡關時,就可以結束模擬重來,然後到這介面去點開你需要的功能,
有時間加速,還有基本量獲取提升,這樣下次重新來過時,才有辦法突破你需要的科技。
6.熵的總量與每秒獲取量
7.想法的總量與每秒獲取量
這遊戲的單位量很驚人,目前我遇到的是
M(百萬)、B、T、Qa、Qi、Sx、Sp、Oc....再來是什麼,我也不知道
總之這些都是天文數字就是了。
8.功能表
可以點去他官方的社群頁獲得一些達爾文方塊,但沒什麼人討論。
9.恐龍谷
第一次奇異點崩壞後就會出現了,在技能樹的右側會出現一塊石頭,
這是不一樣的介面與不一樣的玩法,看來官方持續有在改變某些不同的玩法。
10.各時代的科技
這部分的美工我覺得還蠻糟糕的,除了太空與基因元素還稍微能看外....
11.科技樹狀圖
我很喜歡他裡面有很多科技的介紹,雖然介紹很短,但很用心地去介紹每個科技。
12.熵可以購買的基因產物
13.想法可以購買的科技文明
14.儲值與達爾文方塊的使用
這部分我覺得很多CP值都不太好,
我倒覺得官方可以出獨特的科技與文明供玩家儲值購買,
這樣會比買這些材料更讓玩家願意掏錢。
15.成就

達成成就會有小獎勵,比那什麼每日登入獎勵好幾百倍。
16.太空的介面
太空的部分如果有火星點火星會獲得想法,其他全部都是熵
火星的部分要文明到達某個程度才會出現
有機率遇到流星,15秒內點擊獲取量30倍,搭配點擊器可以瞬間爆棚。
17.基因產物還有想法科技能進階的技能。
就是幫你的產物做更進一步的提升,
有些CP值很好,但有些卻爛得可以。

恐龍谷的部分我覺得做得不太好,
美工真的需要加強,

這遊戲需要很多小技巧來讓你獲得更多的素材,
我覺得遊戲的發展空間還蠻大的,
只是我不知道甚麼時候會膩,但我想應該很快吧XD。

1 留言

人是活在回憶的動物,
到了一個年紀後,
成天想著都是過去的快樂。

或許有那麼一片景、一首歌、一件物
能帶我回到那美好的過去,
再次品味那青春無知的快樂。